Games hay
Genshin Impact Bị Bỏ Rơi Vì Honkai Nexus Anima?

Liệu Genshin Impact, tựa game tỷ đô, có đang bị “ngó lơ” khi MiHoYo tập trung vào Honkai: Nexus Anima? Bài viết này sẽ phân tích sự khác biệt trong cách MiHoYo đối xử với hai “đứa con” chiến lược của mình.
Honkai: Nexus Anima – “Con Cưng” Mới Nổi Của MiHoYo?
Tháng trước, cộng đồng game thủ toàn cầu không khỏi xôn xao trước thông tin HoYoverse (miHoYo) đăng ký thương hiệu cho một dự án mới mang tên Honkai: Nexus Anima. Tiếp đó, hãng game này còn âm thầm tạo website và các tài khoản mạng xã hội liên quan, khiến nhiều người dự đoán đây là phần tiếp theo của Honkai: Star Rail. Và đúng như dự đoán, trong buổi hòa nhạc Honkai: Star Rail tổ chức tại Thượng Hải, miHoYo đã chính thức xác nhận đang phát triển một “trò chơi Honkai hoàn toàn mới” và tung một đoạn teaser ngắn đầy ẩn ý.
Điểm đáng chú ý trong teaser này là lối chơi thu thập quái vật tương tự như Pokemon hay Yo-Kai Watch. Các nhân vật trong Honkai sẽ sử dụng những sinh vật kỳ ảo để chiến đấu. Điều này cho thấy Honkai: Nexus Anima không chỉ là một bản cập nhật thông thường mà là một bước đi chiến lược của MiHoYo trong việc mở rộng hệ sinh thái Honkai, một hệ sinh thái mà họ đã liên tục đầu tư và phát triển kể từ khi thành lập.
Hành Trình Phát Triển Đầy Thăng Trầm Của Vũ Trụ Honkai
Từ FlyMe2TheMoon (game đầu tay) đến Houkai Gakuen và sau này là Honkai Impact 3rd, mỗi sản phẩm thuộc “vũ trụ Honkai” đều mang những nét cá tính riêng biệt, lối chơi đa dạng và thậm chí là những mô hình kinh doanh khác nhau. Rõ ràng, Honkai không chỉ là khái niệm ban đầu mà còn là “đứa con cưng” được MiHoYo nuôi dưỡng và phát triển không ngừng. Sự đa dạng trong thể loại và phong cách của các tựa game Honkai cho thấy sự đầu tư và kỳ vọng lớn mà MiHoYo dành cho thương hiệu này.

Trong khi đó, Genshin Impact, tựa game thành công nhất của MiHoYo với doanh thu hơn 3,8 tỷ USD chỉ sau 2 năm, lại dường như không nhận được sự quan tâm tương xứng. Ít ai biết rằng Genshin Impact ban đầu được lên kế hoạch là phần tiếp theo của series Honkai, nhưng sau đó đã được tách ra thành một dự án độc lập. Kể từ khi ra mắt vào năm 2020, mặc dù tạo nên một cơn sốt toàn cầu, Genshin Impact lại gần như “đơn độc” giữa các dự án mới của MiHoYo.
Sự “Đơn Độc” Đáng Ngạc Nhiên Của Genshin Impact
Không có spin-off, không có dự án phụ, thậm chí các hoạt động mở rộng IP (Intellectual Property) như phim, truyện tranh hay game phụ trợ đều rất hạn chế. Trong khi Honkai có đủ các thể loại từ game bắn súng 2D, hành động cho đến nhập vai theo lượt, thì Genshin Impact vẫn chỉ xoay quanh một mô hình duy nhất.
Với một kho tàng nhân vật phong phú, thế giới Teyvat rộng lớn và lượng fan hâm mộ trung thành trên toàn thế giới, Genshin Impact hoàn toàn có tiềm năng để phát triển thành các phần game chiến thuật, game casual hoặc thậm chí là hoạt hình tương tác nếu được đầu tư nghiêm túc. Tuy nhiên, cho đến nay, trò chơi này vẫn đang “đứng ngoài cuộc”, tạo cảm giác như một “đứa con ghẻ” duy nhất trong gia đình MiHoYo.
Phân Tích Nguyên Nhân: Tại Sao Genshin Impact Không Được Ưu Ái Bằng Honkai?
Có nhiều lý do có thể giải thích cho sự khác biệt này. Một trong số đó là sự tập trung của MiHoYo vào việc xây dựng và phát triển hệ sinh thái Honkai. Honkai không chỉ là một tựa game, mà là một vũ trụ với nhiều câu chuyện, nhân vật và thế giới khác nhau. MiHoYo muốn mở rộng vũ trụ này thông qua nhiều sản phẩm khác nhau, từ game, truyện tranh đến anime.
Một lý do khác có thể là do Genshin Impact đã quá thành công. Có lẽ MiHoYo cảm thấy không cần thiết phải đầu tư quá nhiều vào việc mở rộng IP của Genshin Impact, vì bản thân tựa game này đã đủ sức tạo ra doanh thu khổng lồ. Thay vào đó, họ muốn tập trung vào việc phát triển những dự án mới, với hy vọng tạo ra một “Genshin Impact” thứ hai.
Liệu Genshin Impact Có Bị “Bỏ Rơi” Thật Sự?
Tuy nhiên, chúng ta cũng không nên kết luận rằng Genshin Impact hoàn toàn bị MiHoYo “bỏ rơi”. MiHoYo vẫn tiếp tục cập nhật nội dung mới cho Genshin Impact, tổ chức các sự kiện và phát triển cốt truyện. Có lẽ, thay vì mở rộng IP một cách ồ ạt, MiHoYo muốn tập trung vào việc duy trì và cải thiện chất lượng của Genshin Impact.
Ngoài ra, việc phát triển Honkai: Nexus Anima có thể là một cách để MiHoYo thử nghiệm những ý tưởng mới và công nghệ mới, sau đó áp dụng chúng vào Genshin Impact. Hoặc cũng có thể, MiHoYo đang ấp ủ những kế hoạch bí mật cho Genshin Impact mà chúng ta chưa biết đến.

Câu hỏi đặt ra là, liệu Honkai: Nexus Anima có thể vượt qua được cái bóng quá lớn của Genshin Impact hay không? Và liệu Genshin Impact có tiếp tục giữ vững vị thế của mình hay sẽ dần bị “lu mờ” khi MiHoYo tập trung vào những dự án mới?
Chỉ thời gian mới có thể trả lời được những câu hỏi này. Tuy nhiên, một điều chắc chắn là cả Genshin Impact và Honkai: Nexus Anima đều là những tựa game đầy tiềm năng và hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm thú vị cho game thủ trên toàn thế giới.
Honkai: Nexus Anima – Bước Tiến Mới Hay Phép Thử Của MiHoYo?
Honkai: Nexus Anima, với lối chơi thu thập quái vật độc đáo, hứa hẹn sẽ mang đến một làn gió mới cho dòng game Honkai. Sự kết hợp giữa yếu tố hành động và yếu tố thu thập, nuôi dưỡng quái vật có thể thu hút một lượng lớn người chơi mới, đồng thời giữ chân những fan hâm mộ lâu năm của Honkai.
Tuy nhiên, Honkai: Nexus Anima cũng sẽ phải đối mặt với nhiều thách thức. Một trong số đó là việc cạnh tranh với những tựa game thu thập quái vật khác trên thị trường, như Pokemon hay Yo-Kai Watch. Để thành công, Honkai: Nexus Anima cần phải có những điểm khác biệt và độc đáo, cũng như một hệ thống gameplay hấp dẫn và lôi cuốn.

Tóm lại, việc MiHoYo ra mắt Honkai: Nexus Anima cho thấy hãng game này đang theo đuổi một chiến lược phát triển đa dạng, tập trung vào việc xây dựng và mở rộng các thương hiệu game của mình. Dù Genshin Impact có vẻ như đang bị “ngó lơ”, nhưng tựa game này vẫn là một phần quan trọng trong chiến lược của MiHoYo. Honkai: Nexus Anima là một canh bạc lớn, nhưng nếu thành công, nó sẽ giúp MiHoYo củng cố vị thế của mình trên thị trường game toàn cầu và tiếp tục mang đến những sản phẩm chất lượng cho người chơi.